主流游戏正在接纳公开的酷儿角色,同样也有很多玩家和粉丝在支持。
《最后生还者》,备受赞誉的HBO改编剧,在展现突出的LGBTQIA+演员和角色以及强大叙事而备受赞赏(也受到了差评攻击)。
在第七集《离别》中,该剧让我们回到了较小的主角艾莉与她的童年朋友和恋人莱利在一起的时光。我们还在第三集《漫长漫长的时光》中看到了比尔和他的长期伴侣弗兰克如何度过他们的最后时刻。
自《最后生还者》播出以来,在开播12天内获得超过2200万次美国国内观看。数据表明,有很多人有着对真实和有意义的LGBTQIA+代表的巨大需求。
有趣的是,该剧对《最后生还者》电视改编中的许多酷儿角色直接取材于视频游戏的情节,这引发了一个问题:游戏世界是否也有同样对于LGBTQIA+代表和故事的需求。
这反过来引发了一个问题:游戏观众是否变得更加包容?
酷儿游戏市场日益增长
《酷儿游戏组合包2022》及其随意付费版本筹集了超过21.6万美元,支持了431名酷儿创作者。的确,酷儿游戏市场正在稳步增长。
酷儿游戏制作者正在抵制社会对社区的恶意。2023年2月,“变性女巫是女巫”组合包,作为对J.K.罗琳可怕的反跨性别言论的抗议活动筹集了21.5万美元,支持了56名酷儿创作者。
在2022年,我们发现90%的酷儿游戏是免费的或“你愿意付多少就付多少”。
这项分析是在itch.io上进行的,这是一个独立创作者可以分发或销售他们的游戏的平台。2022年3月,该平台上有2499款标记为LGBT和LGBTQIA的酷儿游戏。一年后,这个数字增加到了3376款,增长了35%。然而,免费游戏的比例仍然保持不变。
游戏中的酷儿自豪
为了探索更多关于酷儿游戏的内容,我们策划了一个名为“酷儿自豪”的展览。
“酷儿自豪”通过全球公开征稿的方式进行选材,任何人都可以提交他们的酷儿游戏。我们聚焦于大洋洲和亚太地区制作的游戏,反映了这些地区 LGBTQIA+ 人群仍在面临的文化和法律挑战。

作为策展过程的一部分,我们采访了所有展示开发者。我们的采访类似于随意的交谈,我们与澳大利亚、新西兰、日本、马来西亚等地的20位不同酷儿设计师进行了交谈。
我们询问每个人关于他们的背景、动机、酷儿体验、社区、目标受众以及玩游戏对他们意味着什么。
愈发酷儿的世界
《我们平凡的超自然生活》,图片来源:Storybrewers Roleplaying
哈利·戈登和维·亨德罗创立了位于加迪加尔(悉尼)的游戏工作室Storybrewers Roleplaying, 他们是我们采访的人员之一。我们询问他们的目标受众是谁,他们坚信自己已经与他们取得联系。
“这个世界比以往更加酷儿了。我们的市场,独立角色扮演游戏,每一年都变得更加酷儿,”他们观察到。
在《小镇情怀》中,弗格森和肯分享牛奶昔。图片来源:Fnife Games
“我感觉自己在对历史进行某种反事实的改写,”位于厄塔哈希(基督城)的工作室Fnife Games的托马斯·巴勒说到,他创作了《小镇情怀》,”通过制作我小时候想见到的游戏并让它在一部Game Boy上运行来改写历史”。
来自阿根廷工作室 Team Spicy Bubble 创作的多个奖获奖游戏《酷儿和悠闲》的首席开发者伊格纳西奥·布斯托斯说,“现在,我对世界有了更加独立的愿景。”
在《米玛和尼娜的巧克力工坊》中制作情人节巧克力。图片来源:npckc
“如果没有itch.io,我可能根本不会从事游戏开发。 itch.io是我第一次发现可以自己制作的小游戏的地方,”日本独立游戏设计师、制作了《米玛和尼娜的巧克力工坊》的npckc回答道。
“它提供了一个充满个性的空间来展示我的独特免费游戏。在人们为我的免费游戏捐款后,我的自信心也越来越强。它帮助我认识了其他小游戏开发者,他们成了朋友,互相支持,共同创作。”
酷儿游戏有潜力触及我们作为人类的日常温馨时刻。